Este 13 de septiembre se cumplen 40 años de "Super Mario Bros.", el videojuego que transformó la industria y se convirtió en un ícono cultural alrededor del mundo. Desde sus orígenes como "Jumpman" en 1981 en el arcade Donkey Kong, hasta su consolidación en 1985 con Super Mario Bros. para la consola Famicom (NES), Mario ha acompañado a varias generaciones de jugadores en decenas de aventuras.
Kikai, un coleccionista de 40 años, confiesa que su vida “sería completamente diferente” sin Mario. Su oficina está repleta de entre 20,000 y 30,000 objetos relacionados con el personaje: muñecos, peluches, alfombras y todo tipo de merchandising que reflejan la pasión de los fans por este icónico fontanero.
Shigeru Miyamoto, creador de Mario, diseñó al personaje inicialmente como un recurso funcional limitado por la tecnología de la época: un overol azul y gorra roja para simplificar el dibujo del cabello y resaltar la figura en pantalla. Lo que comenzó como un diseño práctico se transformó en un símbolo transgeneracional, cercano y entrañable, según Alexis Bross, coautor del libro Générations Mario.
Mario ha evolucionado de la 2D a la 3D, protagonizando títulos como Mario Kart, Mario Tennis o Mario Odyssey, y acompañando a su hermano Luigi y enfrentando a Bowser en infinitas aventuras. Además, su presencia se ha extendido a películas, parques temáticos, juguetes, ropa y videojuegos para consolas modernas. La película Super Mario Bros. (2023) recaudó más de 1,300 millones de dólares, y ya se anuncia una secuela para 2026.
A pesar de la competencia de juegos como Fortnite o Roblox, Mario se mantiene vigente gracias a la nostalgia de los padres y la incorporación de nuevas heroínas que reflejan la evolución de la sociedad. Nintendo sigue innovando con productos y experiencias que conectan con nuevas audiencias sin perder la esencia del personaje.
Con cuatro décadas de historia, Mario continúa adaptándose a los cambios culturales y tecnológicos, preparando a los jugadores para nuevas aventuras que podrían marcar un nuevo hito en la historia de los videojuegos.